Proje oluşturmak
LUVI'de bir proje oluşturun: ad ve açıklama verin, isterseniz bir model seti seçin ve doğrudan projenin çalışma alanına geçin.
Bu videoda anlatılanlar
LUVI'de her iş bir projeyle başlar; proje, promptlarınızı, üretimlerinizi ve dosyalarınızı bir arada tutar. Projeler sayfasında araç çubuğunun başındaki Yeni proje düğmesine tıklayın; Panel'deki Yeni Proje kısayolu da aynı pencereyi açar.
Projenize bir ad verin; ad en fazla elli karakter olabilir ve başka bir projenizle aynı olamaz. İsterseniz projenin amacını anlatan kısa bir açıklama da ekleyin. Model Seti menüsünden bir set seçerseniz, çalışma alanındaki model listeleri o setle dolar; seçmezseniz favori modelleriniz kullanılır.
Varsayılan olarak işaretlediğiniz bir set varsa, burada kendiliğinden seçili gelir. Onay düğmesine basın; LUVI sizi doğrudan yeni projenin çalışma alanına götürür. Solda Prompt paneli, ortada görüntüleyici, altta da projenin kütüphanesi var; görüntüleyici sizi "Prompt yazıp Oluştur'a tıklayın" diye karşılar.
Projenin adını değiştirmek için başlığa çift tıklamanız yeterli. Yeni proje, Projeler sayfasında bir kart olarak görünür; sağ tık menüsündeki Düzenle ile adını, açıklamasını ve etiketlerini sonradan değiştirebilirsiniz.
Kısacası: Yeni proje'ye tıklayın, bir ad verin, isterseniz bir model seti seçin ve üretmeye başlayın.
Siz de deneyin
Ücretsiz bir LUVI hesabı açın, videoyu izlerken siz de adım adım uygulayın.
Hemen başlayınBaşlarken bölümünden diğer videolar
Tüm eğitimler
1:42Eğitim 00Panel turu
LUVI Panel'ini kısa bir turla tanıyın: soldaki menü, hesap şeridi, çalışan işler, Hızlı Üretim ve sizi tek tıkla istediğiniz yere götüren kısayollar.
1:16Eğitim 02İlk görselinizi üretin
Çalışma alanında ilk görselinizi üretin: promptu yazın, renk ekleyin, modeli seçin, tahmini krediye bakın ve Oluştur'a basın.
1:20Eğitim 03İlk videonuzu üretin
Bir prompttan video üretin ya da bir görseli canlandırın: video modelini seçin, süreyi, çözünürlüğü ve sesi ayarlayın; fiyatı üretmeden önce görün.
3:16Eğitim 04LUVI Player
LUVI Player'ın bütün özellikleri: kare kare gezinme, işaretçiler, giriş ve çıkış noktaları, platform güvenli alanları, kare yakalama ve iki videoyu karşılaştırma.
3:32Eğitim 05Referans kullanmak
Referans eklemenin bütün yolları, Referans alanının modele göre nasıl değiştiği, ilk ve son kare, promptta @ ile anma ve Otomatik modellerin sürümü nasıl seçtiği.
2:20Eğitim 06Doğru modeli seçmek
LUVI'nin video, görsel, ses ve 3D model kataloğunda işinize uygun modeli bulun; favoriler ve model setleriyle elinizin altında tutun.
2:42Eğitim 07Kredi ve fiyatlar
Bir üretimin kaç kredi tutacağını önceden görün, bakiyenizi izleyin; kredi yüklemenin, planların ve promosyon kodlarının nasıl işlediğini öğrenin.