Model Context Protocol

57 LUVI-Werkzeuge in Claude und ChatGPT

LUVI ist ein MCP-Server. Einmal verbunden, kann dein Assistent ein Modell wählen, die Kosten kalkulieren, generieren, das Ergebnis ablegen und wieder abrufen, alles über dein eigenes LUVI-Konto und deine Credits. Unten wird jedes Werkzeug in einfachen Worten erklärt.

Claude (claude.ai)

  1. 1Öffne Customize → Connectors, klick auf + Add und wähle Add custom connector.
  2. 2Nenne ihn LUVI und füge den Endpunkt unten ein.
  3. 3Melde dich mit deinem LUVI-Konto an, wenn Claude danach fragt, und bestätige die Verbindung.
  4. 4Starte einen Chat und bitte um ein Video; Claude zeigt die Kosten, bevor Credits ausgegeben werden.

ChatGPT

  1. 1Öffne Plugins, tippe auf + und wähle „eigenen MCP-Server hinzufügen“. Nenne ihn LUVI und füge den Endpunkt unten ein.
  2. 2Wähle OAuth als Authentifizierung, hak das Bestätigungskästchen an und leg ihn als Plugin an.
  3. 3Melde dich mit deinem LUVI-Konto an, wenn ChatGPT danach fragt, und bestätige.
  4. 4Tipp in einem Chat @, wähle LUVI und sag, was du brauchst. Zum Generieren brauchst du ChatGPT Business oder Enterprise/Edu im Web; mit Pro kann ChatGPT nur lesen.
Endpunkthttps://www.luvicreator.com/api/mcp·OAuth-Anmeldung mit deinem LUVI-Konto; nichts wird an den Anbieter des Assistenten weitergegeben.

Schritt-für-Schritt-Anleitungen

Generieren

Generieren

generate

Startet eine Video-, Bild-, Audio- oder 3D-Generierung und bucht Credits ab; LUVI setzt Standardwerte, reiht bei Bedarf ein und übernimmt Einstellungen aus dem Prompt („9:16“, „4K“). Sie startet erst, wenn der Assistent die Regeln der LUVI Prompt Engine kennt.

Kosten vorab berechnen

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estimate_cost

Berechnet, wie viele Credits eine Generierung kostet, mit denselben Preisen wie bei der Abbuchung. So siehst du den Preis, bevor etwas ausgegeben wird.

Ergebnis abrufen

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get_generation_status

Verfolgt eine Generierung von der Warteschlange bis zum Abschluss, zeigt Bilder im Chat an, spielt Audio ab, liefert teilbare Links und nennt die tatsächlich abgebuchten Credits. Bei einer Zerlegung in Ebenen benennt es das Basisbild und das Element jeder Ebene.

Wartende Generierung abbrechen

cancel_generation

Entfernt eine Generierung, die noch in der Warteschlange wartet: Sie startet nie und kostet nichts. Eine bereits gestartete lässt sich nicht stoppen und wird bei Abschluss abgerechnet; das Werkzeug sagt das offen.

Genaue Einstellungen eines Modells abrufen

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get_model_schema

Listet jede Einstellung auf, die ein Modell annimmt, mit erlaubten Werten und Standardwerten. So stellt der Assistent Auflösung, Dauer oder Seitenverhältnis richtig ein, statt zu raten.

Modelle durchsehen

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list_models

Listet alle aktiven LUVI-Modelle für Video, Bild, Audio und 3D auf, damit der Assistent das passende für deine Aufgabe auswählt.

LUVI Prompt Engine

Regeln der LUVI Prompt Engine lesen

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get_prompt_engine_rules

Gibt dem Assistenten die Regeln der LUVI Prompt Engine für das gewählte Modell, damit er den Prompt so schreibt, wie dieses Modell ihn am besten versteht. Sie enden mit einem Lesenachweis, ohne den der Assistent diesem Modell keinen Prompt schicken kann.

Regeln der LUVI Prompt Engine lesen (alter Name)

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get_prompt_manual

Liefert dieselben Regeln der LUVI Prompt Engine unter dem alten Namen des Tools – für Assistenten, die ihre Tool-Liste vor der Umbenennung gespeichert haben. Das Ergebnis ist genau dasselbe wie bei „Regeln der LUVI Prompt Engine lesen“.

Prompt prüfen

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check_prompt

Prüft einen Prompt-Entwurf gegen die maschinell prüfbaren Regeln der LUVI Prompt Engine (Syntax, Seitenverhältnis oder Auflösung im Text, Länge) und liefert eine korrigierte Fassung. Es nennt die geprüften Regeln; die Schreibhinweise bleiben dir überlassen.

Workflows

Workflow erstellen

create_workflow

Legt einen Workflow an – leer oder aus einer Vorlage: eine Kette aus Modellen, Prompts und Referenzen, die du vor dem Start auf der Leinwand prüfst. Aus einer Vorlage kommt die ganze Kette in einem Schritt, und der Assistent passt sie an dein Thema und deine Dateien an.

Sehen, wie sich Modelle verbinden lassen

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get_workflow_ports

Sagt dem Assistenten, welche Eingaben jedes Modell und jeder eingebaute Knoten in einem Workflow annimmt, damit er sie richtig verdrahtet.

Workflow aufbauen

wire_workflow

Fügt Knoten und Kabel oder eine LUVI-Vorlage hinzu. Falsche Kabel speichern nichts; leere Felder schon. Löscht Schritte nur, wenn der Eigentümer es erlaubt, und nimmt den Prompt für ein Modell erst an, wenn der Assistent dessen Regeln der LUVI Prompt Engine gelesen hat.

Workflow-Kosten vorab berechnen

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estimate_workflow

Zeigt, was ein ganzer Workflow in Credits kostet, Knoten für Knoten und direkt neben deinem Guthaben. Die ~ markiert einen Betrag, der sich noch ändern kann – etwa wenn ein anderer Knoten ein Medium erst noch erzeugt.

Workflow ausführen

run_workflow

Startet den Workflow und gibt Credits aus, aber nur, wenn du ihn auf der Leinwand mit Credit-Obergrenze und Ablaufzeit freigegeben hast; sonst bekommst du einen Link. Verstößt ein Prompt gegen die Regeln der LUVI Prompt Engine für sein Modell, stoppt er einmal vor der Abbuchung.

Workflow ansehen

nur lesen
get_workflow

Zeigt die Knoten und Kabel eines Workflows und alles, was seine Ausführung verhindern würde.

Workflow-Lauf verfolgen

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get_workflow_run

Zeigt Fortschritt und Ergebnisse jedes Schritts in einem Workflow-Lauf sowie die bisher abgebuchten Credits.

Deine Workflows anzeigen

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list_workflows

Zeigt deine Workflows, die zuletzt bearbeiteten zuerst, jeweils mit Link.

Workflow kopieren

copy_workflow

Kopiert einen deiner Workflows mit allen Knoten, Einstellungen und Kabeln in einen neuen, sodass der Assistent nur ändert, was anders sein soll. Das Original bleibt, wie es ist, und nichts läuft.

Workflow verschlagworten

tag_workflow

Versieht einen deiner Workflows mit Schlagwörtern oder ordnet ihn weiteren Projekten zu, damit er auch dort erscheint. Der Workflow selbst bleibt unverändert.

Workflow-Lauf stoppen

cancel_workflow_run

Stoppt einen Lauf, der noch läuft. Schritte, die noch nicht begonnen haben, laufen nicht und kosten nichts; bereits gesendete Generierungen werden fertig und abgerechnet.

Fehlgeschlagenen Schritt wiederholen

retry_workflow_step

Wiederholt einen fehlgeschlagenen Schritt eines Laufs, den der Assistent gestartet hat, und gibt nur dafür Credits aus. Das geht nur, solange der Workflow auf der Leinwand freigegeben ist; sonst bekommst du einen Link und wiederholst ihn selbst.

Bibliothek und Projekte

Deine Bibliothek durchsehen

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list_library

Listet alles auf, was du generiert und hochgeladen hast, das Neueste zuerst und filterbar nach Projekt, Ordner oder Medientyp. So findet der Assistent frühere Arbeiten und kann darauf aufbauen.

Einzelnes Element öffnen

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get_asset

Zeigt ein einzelnes Element aus deiner Bibliothek mit teilbarem Link, seinen Kosten und einer Referenz, die der Assistent für die nächste Generierung nutzen kann.

Bibliothek durchsuchen

nur lesen
search

Findet deine Generierungen und Uploads anhand von Wörtern im Prompt, im Dateinamen oder in dem Namen, den du ihnen gegeben hast. ChatGPT durchsucht damit deine Arbeiten.

Suchergebnis öffnen

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fetch

Liefert alle Details zu einem Suchergebnis: Prompt, Modell, Medientyp, Abmessungen und Kosten.

Bibliothekselemente bearbeiten

update_assets

Markiert Ergebnisse und Uploads in deiner Bibliothek als Favorit, bewertet, verschlagwortet oder benennt sie um, genau wie auf der Bibliotheksseite. Gelöscht wird nichts.

Elemente in den Papierkorb verschieben

trash_assets

Legt deine eigenen Ergebnisse oder Uploads in den Papierkorb der Bibliothek. 24 Stunden lang lassen sie sich zurückholen, danach werden sie endgültig gelöscht, wie auf der Website.

Bibliothekselemente wiederherstellen

restore_assets

Holt Ergebnisse oder Uploads innerhalb von 24 Stunden aus dem Papierkorb der Bibliothek zurück.

Marker eines Videos ansehen

nur lesen
list_video_markers

Zeigt die Marker eines deiner Videos, also die Notizen, die im LUVI Player an bestimmten Stellen der Zeitleiste hängen.

Marker zu einem Video hinzufügen

add_video_marker

Hängt eine Notiz an eine Stelle der Zeitleiste eines deiner Videos, sichtbar im LUVI Player. Das Video selbst bleibt unverändert.

Marker von einem Video entfernen

remove_video_marker

Entfernt einen Marker von einem deiner Videos. Nur die Notiz verschwindet, das Video bleibt, wie es ist, und der Marker lässt sich wieder setzen.

Deine Projekte anzeigen

nur lesen
list_projects

Zeigt deine eigenen Projekte und die, die mit dir geteilt wurden. Nennst du keines, landen die Ergebnisse in einem eigens für diese Verbindung angelegten Projekt.

Projekt erstellen

create_project

Legt in deinem Konto ein neues Projekt an, damit die nächsten Ergebnisse dort landen.

Projekt umbenennen, anheften oder bewerten

update_project

Benennt eines deiner eigenen Projekte um, heftet es an oder bewertet es, wie auf der Projektseite.

Projekt in den Papierkorb verschieben

trash_project

Legt eines deiner eigenen Projekte mit allem Inhalt in den Papierkorb. 24 Stunden lang lässt es sich zurückholen, danach wird es endgültig gelöscht. Gesperrte Projekte werden abgelehnt.

Projekt wiederherstellen

restore_project

Holt eines deiner Projekte innerhalb von 24 Stunden mit allem Inhalt aus dem Papierkorb zurück.

Ordner anzeigen

nur lesen
list_folders

Zeigt die Ordner innerhalb eines Projekts.

Ordner erstellen

create_folder

Erstellt einen Ordner in einem Projekt, auf Wunsch auch in einem anderen Ordner, damit neue Ergebnisse direkt dort abgelegt werden.

Ordner umbenennen

rename_folder

Ändert den Namen eines Ordners. Sein Inhalt und alle bestehenden Referenzen bleiben, wie sie sind.

In einen Ordner verschieben

move_to_folder

Sortiert Ergebnisse und Uploads, die schon in deiner Bibliothek liegen, in einen Ordner desselben Projekts ein oder zurück auf die oberste Ebene des Projekts.

Ordner in den Papierkorb verschieben

delete_folder

Legt einen Ordner samt Unterordnern für 24 Stunden in den Papierkorb. Die Dateien werden nicht gelöscht, sie bleiben in deiner Bibliothek auf der obersten Ebene des Projekts.

Ordner wiederherstellen

restore_folder

Holt einen Ordner innerhalb von 24 Stunden aus dem Papierkorb zurück, mit allen Dateien an ihrem bisherigen Platz.

Upload

Datei direkt hochladen

create_upload_ticket

Mit aktiver Code-Ausführung lädt Claude eine an den Chat angehängte Datei ohne Umweg über den Browser direkt in dein Projekt hoch: Bilder bis 50 MB, andere Dateien bis 1 GB.

Upload-Link erhalten

get_upload_link

Liefert für eine Datei von deinem Computer oder aus dem Chat einen Link, der LUVIs Upload-Dialog im Browser öffnet, bereits auf das richtige Projekt und den richtigen Ordner eingestellt.

Upload-Limits prüfen

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get_upload_limits

Nennt dem Assistenten vor einem Upload die maximalen Dateigrößen und sagt ihm, welche Formate angenommen oder umgewandelt werden.

Konto

Verbundenes Konto anzeigen

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get_account

Zeigt, mit welchem LUVI-Konto der Assistent angemeldet ist und welche Generierungsanfrage LUVI zuletzt über diese Verbindung erhalten hat. So prüfst du das Konto und siehst, ob eine scheinbar hängende Anfrage überhaupt angekommen ist.

Guthaben prüfen

nur lesen
get_credit_balance

Zeigt dein Credit-Guthaben und wie viel diese Verbindung bis zu ihrem Credit-Limit noch ausgeben kann.

Deine Ausgaben ansehen

nur lesen
list_transactions

Listet deinen Credit-Verlauf so auf, wie er unter Konto → Abrechnung erscheint: jede Abbuchung, jeden Kauf und jede Erstattung, dazu bei jeder Generierung den Prompt und das Modell.

Deinen Speicher prüfen

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get_storage_usage

Zeigt, wie viel deines Speichers belegt ist, nach Dateiart, und ob neue Uploads und Generierungen gesperrt sind, weil er voll ist. Dieselben Zahlen wie unter Konto → Speicher.

Regeln dieser Verbindung ansehen

nur lesen
get_connection_rules

Zeigt die Regeln, die du für diese Verbindung festgelegt hast – verbotene Modelle, ein Credit-Limit pro Generierung, eine feste Auflösung oder ein festes Seitenverhältnis –, damit der Assistent danach plant.

Regel zu dieser Verbindung hinzufügen

set_connection_rule

Speichert eine Regel, um die du bittest, etwa „nutze nie Veo“ oder „nichts über 500 Credits“, und wendet sie auf jede weitere Generierung und jeden Workflow-Lauf an. Sie kann nur verschärfen; lockern oder entfernen kannst du unter Konto → Integrationen.

Modell mit Stern markieren

favorite_model

Setzt oder entfernt den Stern an einem Modell, wie auf der Modellseite. Modelle mit Stern stehen in deinen Listen ganz oben.

Deine Modell-Sets ansehen

nur lesen
list_model_sets

Zeigt deine Modell-Sets, also deine eigenen benannten Modellgruppen von der Modellseite, und deine Modelle mit Stern.

Modell-Set anlegen oder ändern

save_model_set

Legt ein Modell-Set an oder benennt eines um und fügt Modelle hinzu oder entfernt sie. Gelöscht wird ein Set hier nie, das machst du selbst auf der Modellseite.

Im Hilfecenter nachlesen

nur lesen
read_help_article

Findet und liest Artikel aus dem LUVI-Hilfecenter, damit der Assistent „Wie mache ich …?“-Fragen mit LUVIs eigenen Anleitungen beantwortet.

Weitere

Workflow-Vorlagen anzeigen

nur lesen
list_flow_templates

Zeigt die fertigen Workflows, mit denen du starten kannst: die von LUVI, jede vollständig getestet und mit den Credits, die ein kompletter Durchlauf gekostet hat, dazu deine eigenen und die deines Teams. Zu jeder steht, was sie erzeugt und welche Dateien sie braucht.

Stile und Posen finden

nur lesen
search_flow_catalog

Durchsucht das Prompt Lab (Stil, Filmmaterial, Farbpalette, Objektiv, Kamerabewegung, Licht) und den Posen-Atlas, damit der Assistent jedem Knoten im Workflow einen echten Stil oder eine echte Pose gibt, statt zu raten.

Welche Modelle kann er nutzen?

Jedes Modell des öffentlichen Katalogs, mit denselben Preisen und Parametern. Modellkatalog ansehen →

Häufige Fragen

Was können Claude oder ChatGPT mit LUVI machen?

Ein Modell auswählen, seine genauen Einstellungen lesen, die Kosten in Credits vorab berechnen, Video, Bild, Audio und 3D generieren, mehrstufige Workflows aufbauen und ausführen, eigene Dateien hochladen sowie deine Bibliothek und deine Ausgaben abrufen. Das sind 57 Werkzeuge, und alle arbeiten mit deinem eigenen LUVI-Konto.

Kostet das Verbinden mit LUVI Credits?

Nein. Credits werden erst ausgegeben, wenn eine Generierung oder ein Workflow-Lauf startet, und der Assistent kann den Preis vorher mit estimate_cost berechnen. Jede Abbuchung erscheint wie jede andere unter Konto → Abrechnung.

Mit welchen Assistenten funktioniert das?

Mit claude.ai im Web und in der Desktop-App, mit Claude Code und mit ChatGPT im Entwicklermodus. Claude Code meldet sich mit einem Zugriffstoken an, das du unter Konto → Integrationen erstellst; jeder andere MCP-Client, der dieses Token sendet, funktioniert genauso.

Kann der Assistent eine Datei von meinem Computer verwenden?

Ja. Er kann dir einen Upload-Link geben, der LUVIs Upload-Dialog im Browser öffnet, oder, wenn bei Claude die Code-Ausführung aktiv ist, eine an den Chat angehängte Datei direkt hochladen. Bilder dürfen bis zu 50 MB groß sein, andere Dateien bis zu 1 GB.

Wie begrenze ich, was der Assistent ausgeben darf?

Unter Konto → Integrationen kannst du für jede Verbindung ein Credit-Limit festlegen; ist es erreicht, generiert diese Verbindung nichts mehr. Mit „Widerrufen“ entfernst du die Verbindung sofort, und nichts, was sie bereits erstellt hat, wird gelöscht.

Kann der Assistent mein Passwort oder meine Zahlungsdaten ändern?

Nein. Er meldet sich über LUVIs eigene Seite an und arbeitet nur mit diesen 57 Werkzeugen, und keines davon kann dein Passwort, deine Zahlungsmethoden oder dein Team ändern.