Dividir una imagen en capas
Convierte una imagen en una imagen base más capas transparentes con los modelos de capas de Seedream y luego oculta, mueve y descarga las capas que necesites.
Lo que explica este video
LUVI puede dividir una imagen en capas: una imagen base y, por cada elemento, una capa aparte y transparente.
Busca “layer” en la lista de modelos y aparecen Pro y Flash, los modelos de Seedream que descomponen en capas. Usamos Flash, el más barato de los dos.
Estos modelos aceptan una sola imagen, que va en la ranura de Referencia (Reference).
El prompt es opcional. Sin prompt, el modelo separa todos los elementos principales; si solo quieres algunos, nómbralos en el prompt.
La imagen debe tener en total entre 512 × 512 y 6000 × 6000 píxeles, una relación de aspecto de hasta 16:1 y no más de 30 MB. Si no cumple, se rechaza antes de que el modelo se ejecute y no se cobra nada. La estimación dice “hasta 612 créditos”,
porque nadie sabe de antemano cuántas capas encontrará el modelo. El precio exacto se fija al final, según cuántos archivos devuelve, y nunca supera ese tope. Presiona Generar (Generate).
El resultado llega como una imagen base y hasta 16 capas transparentes.
Al abrir un resultado así por primera vez, también se abre el panel Capas (Layers); el botón Capas de la barra de herramientas derecha lo muestra u oculta. La lista va de la capa superior a la imagen base.
El ícono del ojo oculta una capa o la vuelve a mostrar. Arrastra una capa en el lienzo para moverla; si está seleccionada, las flechas la desplazan un píxel, o diez con Shift, y Esc quita la selección.
Mover capas cambia solo lo que ves, no los archivos. Restablecer posiciones (Reset layout) devuelve cada capa a su lugar.
El botón de descarga de cada fila guarda solo esa capa; Descargar lo visible (Download visible) guarda lo que hay en pantalla en un solo PNG, con la resolución de la imagen base.
En resumen: agrega la imagen, presiona Generar, y luego oculta, mueve y descarga las capas que necesites.
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