Bir görseli katmanlara ayırmak
Seedream'in katman modelleriyle tek bir görseli temel görsele ve şeffaf katmanlara ayırın; sonra ihtiyacınız olan katmanları gizleyin, taşıyın ve indirin.
Bu videoda anlatılanlar
Bir görseli LUVI'de katmanlarına ayırabilirsiniz: elinizde bir temel görsel kalır, içindeki öğelerin her biri de ayrı, şeffaf bir katman olur.
Model listesinde "layer" diye aratın; Seedream'in Pro ve Flash katman ayrıştırma modelleri çıkar. Biz daha ekonomik olan Flash'ı seçiyoruz.
Bu modeller tek bir görsel alır: görseli Referans bölümündeki yuvaya koyun. Prompt yazmak zorunlu değil.
Prompt'u boş bırakırsanız model belli başlı bütün öğeleri ayırır; yalnızca bazılarını istiyorsanız onları prompt'ta tek tek yazın.
Görsel toplamda beş yüz on ikiye beş yüz on iki ile altı bine altı bin piksel arasında olmalı; oranı on altıya biri, boyutu da otuz megabaytı aşmamalı. Uymayan görsel, model çalışmadan geri çevrilir ve kredi düşülmez.
Tahmin "en fazla altı yüz on iki kredi" der, çünkü kaç katman çıkacağı önceden bilinmez. Kesin tutar iş bitince, çıkan dosya sayısına göre belli olur ve bu tavanı asla aşmaz.
Oluştur'a basın. Sonuç bir temel görsel ve en fazla on altı şeffaf katman olarak gelir.
Böyle bir sonuç ilk açıldığında Katmanlar paneli de açılır; sağdaki araç çubuğunda bulunan Katmanlar düğmesi onu açıp kapatır. Liste en üstteki katmanla başlar, temel görselle biter.
Göz simgesi bir katmanı gizler ya da yeniden gösterir. Katmanı tuvalde sürükleyerek taşıyın; seçiliyken ok tuşları onu bir piksel, Shift'le birlikte on piksel kaydırır, Esc tuşu ise seçimi bırakır.
Bu taşımalar yalnızca ekranda kalır, dosyalar değişmez. Yerleşimi sıfırla, her katmanı eski yerine döndürür.
Her satırdaki indirme düğmesi o katmanı tek başına indirir. Görüneni indir ise ekrandaki düzeni, temel görselin çözünürlüğünde tek bir PNG olarak kaydeder.
Kısacası: görseli koyun, Oluştur'a basın; sonra katmanları gizleyin, taşıyın ve ihtiyacınız olanı indirin.
Siz de deneyin
Ücretsiz bir LUVI hesabı açın, videoyu izlerken siz de adım adım uygulayın.
Hemen başlayınDerinleşme bölümünden diğer videolar
Tüm eğitimler
2:03Eğitim 14Görsellerinizi düzenlemek
Bir görseli düzenleme modeliyle değiştirin: görseli yuvaya koyun, neyin değişip neyin kalacağını yazın, en-boy oranını koruyun, birden çok görseli birleştirin.
1:46Eğitim 15aİlk iş akışınız
İş Akışı'nda ilk zincirinizi kurun: düğüm ekleyin, model seçin, görseli videoya bağlayın, fiyatı kontrol edip çalıştırın.
2:06Eğitim 15bİş Akışı'nda toplu üretim
Tek bir hattı Sıra, Zar ve Yığın ile birçok girdiyle çalıştırın; her birinin fiyatı nasıl etkilediğini görün.
2:00Eğitim 15cİş Akışı işleçleri
Metni üreticiye ulaşmadan önce Birleştir, Üretim açıklaması, Stil ve Poz işleçleriyle biçimlendirin.
2:20Eğitim 15dİş akışı koşularını yönetmek
Ön Kontrol, grafiğin bir parçasını çalıştırmak, gruplar, iptal, iş akışlarını kaydetmek ve tuvalin sağındaki paneller.
2:08Eğitim 15eİş akışınız ve projeleri
İş akışının adı ve kayıt durumu, sonuçların kaydedileceği projeler, iş akışlarını projelere etiketlemek ve tuvali kendinize göre düzenlemek.
1:32Eğitim 15fÇekim düğümü
Çekim Laboratuvarı'yla prompt'unuza hazır bir kompozisyon ekleyin: kilitli ayarlar, yönetmen adını taşıyan kompozisyonlar ve Çekim'in Stil ile Poz'la birlikte çalışması.
2:10Eğitim 15gStil Ayrıştırıcı ve Birleştirici
Stil Ayrıştırıcı'yla bir görseli kimlik, gardırop, mekân ve poz olarak dört parçaya ayırın; Stil Birleştirici'yle parçaları seçtiğiniz sırayla yeniden birleştirin.
1:36Eğitim 16aYapay zekâ ile seslendirme
LUVI'de bir metni seslendirin: seslendirme modelini ve sesi seçin, kararlılığı ve dili ayarlayın, üretin.
1:35Eğitim 16bYapay zekâ ile müzik
LUVI'de MiniMax Music 2.6 ile fon müziği ya da sözlerini sizin yazdığınız bir şarkı üretin.
1:12Eğitim 16cKonuşmayı yazıya dökmek
Bir ses kaydını xAI STT v1 ile yazıya dökün; gerekirse konuşmacı etiketleri ve dolgu sözcükleriyle birlikte.
2:22Eğitim 17Konuşan avatar ve dudak senkronu
Bir görsel ve bir ses dosyasıyla portreyi konuşturun ya da dudak senkronu modelleriyle hazır bir videoya yeni bir ses verin.
1:41Eğitim 18a3D model üretmek
Hunyuan 3D ya da HI3D ile bir görselden veya tariften 3D model üretin; ek görünümlerin ve parametrelerin sonucu nasıl etkilediğini görün.
1:34Eğitim 18b3D görüntüleyici ve indirme
3D modelinizi görüntüleyicide lens, ışık, tel kafes ve doku görünümleriyle inceleyin, ardından GLB olarak indirin.