İş akışı koşularını yönetmek
Ön Kontrol, grafiğin bir parçasını çalıştırmak, gruplar, iptal, iş akışlarını kaydetmek ve tuvalin sağındaki paneller.
Bu videoda anlatılanlar
Bu son bölümde koşularınızı yönetmeyi anlatıyoruz: Ön Kontrol, bir parçayı çalıştırmak, gruplar, iptal ve sağdaki paneller.
Ön Kontrol'deki bir satıra tıklayınca tuval ilgili düğüme gider ve onu seçer. Hata varken Çalıştır kapalıdır; uyarılar ise çalıştırmayı engellemez.
Grafiğin yalnızca bir kısmını çalıştırmak için düğümleri seçip sağ tıklayın ve Seçimi çalıştır'ı seçin.
Dikkat: seçimi besleyen bütün düğümler de yeniden çalışır ve yeniden ücretlendirilir; önceki sonuçlar kullanılmaz.
Sık çalıştırdığınız bir parçayı sağ tık menüsündeki Grupla ile gruplayabilirsiniz; tuval grubu renkli bir alanla gösterir.
Gruplar panelinde her grubun fiyatı yazar; oynat düğmesi grubu tek başına çalıştırır.
Koşu sürerken Çalıştır, İptal'e dönüşür. İptal hattı durdurur, ama sağlayıcıya çoktan gitmiş işler yine de biter ve ücretlendirilir.
Çalışmalar paneli her koşuyu, tahmini fiyatı ve gerçekte düşülen krediyle listeler.
İş Akışları panelinde tuvale bir ad verip kaydedersiniz; kayıtlar hesabınıza bağlıdır ve her projede açılabilir. Bir kaydı açmak, onay sormadan mevcut tuvalin yerini alır.
Projeler, bu akışın sonuçlarının hangi projeye kaydedileceğini seçer; Geçmiş ise son yirmi adımı tutar ve geri almayı sağlar.
MCP İçin Yetki, bağlı bir yapay zekâ asistanının bu akışı sizin koyduğunuz kredi tavanı ve süre içinde çalıştırmasına izin verir.
Soru işareti düğmesi bütün kısayolları listeler: V seçim, H el, C makas aracıdır; W, A, S ve D tuşlarıyla tuvalde gezinirsiniz.
İş Akışı bölümlerinin sonuna geldik: artık zincir kurabilir, toplu üretebilir, metni işleçlerle şekillendirebilir ve koşularınızı yönetebilirsiniz.
Siz de deneyin
Ücretsiz bir LUVI hesabı açın, videoyu izlerken siz de adım adım uygulayın.
Hemen başlayınDerinleşme bölümünden diğer videolar
Tüm eğitimler
2:03Eğitim 14Görsellerinizi düzenlemek
Bir görseli düzenleme modeliyle değiştirin: görseli yuvaya koyun, neyin değişip neyin kalacağını yazın, en-boy oranını koruyun, birden çok görseli birleştirin.
1:46Eğitim 15aİlk iş akışınız
İş Akışı'nda ilk zincirinizi kurun: düğüm ekleyin, model seçin, görseli videoya bağlayın, fiyatı kontrol edip çalıştırın.
2:06Eğitim 15bİş Akışı'nda toplu üretim
Tek bir hattı Sıra, Zar ve Yığın ile birçok girdiyle çalıştırın; her birinin fiyatı nasıl etkilediğini görün.
2:01Eğitim 15cİş Akışı işleçleri
Metni üreticiye ulaşmadan önce Birleştir, Üretim açıklaması, Stil ve Poz işleçleriyle biçimlendirin.
1:36Eğitim 16aYapay zekâ ile seslendirme
LUVI'de bir metni seslendirin: seslendirme modelini ve sesi seçin, kararlılığı ve dili ayarlayın, üretin.
1:35Eğitim 16bYapay zekâ ile müzik
LUVI'de MiniMax Music 2.6 ile fon müziği ya da sözlerini sizin yazdığınız bir şarkı üretin.
1:12Eğitim 16cKonuşmayı yazıya dökmek
Bir ses kaydını xAI STT v1 ile yazıya dökün; gerekirse konuşmacı etiketleri ve dolgu sözcükleriyle birlikte.
2:22Eğitim 17Konuşan avatar ve dudak senkronu
Bir görsel ve bir ses dosyasıyla portreyi konuşturun ya da dudak senkronu modelleriyle hazır bir videoya yeni bir ses verin.
1:41Eğitim 18a3D model üretmek
Hunyuan 3D ya da HI3D ile bir görselden veya tariften 3D model üretin; ek görünümlerin ve parametrelerin sonucu nasıl etkilediğini görün.
1:37Eğitim 18b3D görüntüleyici ve indirme
3D modelinizi görüntüleyicide lens, ışık, tel kafes ve doku görünümleriyle inceleyin, ardından GLB olarak indirin.