Stil Ayrıştırıcı ve Birleştirici
Stil Ayrıştırıcı'yla bir görseli kimlik, gardırop, mekân ve poz olarak dört parçaya ayırın; Stil Birleştirici'yle parçaları seçtiğiniz sırayla yeniden birleştirin.
Bu videoda anlatılanlar
Bu videoda iki kardeş düğüm var: Stil Ayrıştırıcı bir görseli dört parçaya ayırır, Stil Birleştirici de parçaları yeniden birleştirir.
Düğüm ekle menüsünden Stil Ayrıştırıcı'yı seçtiğinizde LUVI sorar: Stil düzeneği kurulsun mu?
Kur'a basarsanız düzenek hazır gelir; İptal'e basarsanız yalnızca düğüm kalır.
Düzenekte tek kaynak görsel dört Seedream üreticisini besler; her biri sonucunu kendi Medya düğümüne bırakır.
Ayrıştırıcının dört çıkışı dört ayrı prompt verir: kimlik, gardırop, mekân ve poz.
Menüdeki Popülasyon, Yağ yoğunluğu ve Kas yoğunluğu yalnızca kimlik hattını etkiler; yoğunluklar sıfırla yirmi arasında ayarlanır.
Kaynak Medya düğümüne bir fotoğraf bırakıp çalıştırıyoruz: dört üretim, her biri yüz kırk dört kredi.
Kimlik hattı kişiyi siyah fonda, gardırop hattı kıyafetleri beyaz zeminde tek tek verir; mekân hattı insanları siler, poz hattı da duruşu gri bir mankene aktarır.
Stil Birleştirici tersini yapar. Kur'a basınca dört rol görseli sıralı bir Yığın'a, dört rol yönergesi birleştiriciye bağlanır; ikisi tek bir Seedream üreticisinde buluşur.
Rol yönergeleri düzenleyebileceğiniz Prompt düğümleri olarak gelir; bağlamadığınız rol yönergeye girmez.
Kimliği, gardırobu ve mekânı ayrıştırıcıdan, pozu da önceki videodaki aşçıdan alıp Medya düğümlerine sırayla bırakıyoruz; tek üretim, yüz elli dokuz kredi.
Birleştiricinin menüsünde yazdığı yönerge görünür: görseller Image 1'den 4'e numaralanır, Yığın da onları aynı sırayla taşır.
Sonuçta aynı kişi, aynı kıyafetle aynı sokakta, ama aşçının duruşunda. Kısacası: Ayrıştırıcı görseli dört role ayırır, Birleştirici de rolleri numaralı sırayla birleştirir.
Siz de deneyin
Ücretsiz bir LUVI hesabı açın, videoyu izlerken siz de adım adım uygulayın.
Hemen başlayınDerinleşme bölümünden diğer videolar
Tüm eğitimler
2:03Eğitim 14Görsellerinizi düzenlemek
Bir görseli düzenleme modeliyle değiştirin: görseli yuvaya koyun, neyin değişip neyin kalacağını yazın, en-boy oranını koruyun, birden çok görseli birleştirin.
1:46Eğitim 15aİlk iş akışınız
İş Akışı'nda ilk zincirinizi kurun: düğüm ekleyin, model seçin, görseli videoya bağlayın, fiyatı kontrol edip çalıştırın.
2:06Eğitim 15bİş Akışı'nda toplu üretim
Tek bir hattı Sıra, Zar ve Yığın ile birçok girdiyle çalıştırın; her birinin fiyatı nasıl etkilediğini görün.
2:00Eğitim 15cİş Akışı işleçleri
Metni üreticiye ulaşmadan önce Birleştir, Üretim açıklaması, Stil ve Poz işleçleriyle biçimlendirin.
2:20Eğitim 15dİş akışı koşularını yönetmek
Ön Kontrol, grafiğin bir parçasını çalıştırmak, gruplar, iptal, iş akışlarını kaydetmek ve tuvalin sağındaki paneller.
2:08Eğitim 15eİş akışınız ve projeleri
İş akışının adı ve kayıt durumu, sonuçların kaydedileceği projeler, iş akışlarını projelere etiketlemek ve tuvali kendinize göre düzenlemek.
1:32Eğitim 15fÇekim düğümü
Çekim Laboratuvarı'yla prompt'unuza hazır bir kompozisyon ekleyin: kilitli ayarlar, yönetmen adını taşıyan kompozisyonlar ve Çekim'in Stil ile Poz'la birlikte çalışması.
1:36Eğitim 16aYapay zekâ ile seslendirme
LUVI'de bir metni seslendirin: seslendirme modelini ve sesi seçin, kararlılığı ve dili ayarlayın, üretin.
1:35Eğitim 16bYapay zekâ ile müzik
LUVI'de MiniMax Music 2.6 ile fon müziği ya da sözlerini sizin yazdığınız bir şarkı üretin.
1:12Eğitim 16cKonuşmayı yazıya dökmek
Bir ses kaydını xAI STT v1 ile yazıya dökün; gerekirse konuşmacı etiketleri ve dolgu sözcükleriyle birlikte.
2:22Eğitim 17Konuşan avatar ve dudak senkronu
Bir görsel ve bir ses dosyasıyla portreyi konuşturun ya da dudak senkronu modelleriyle hazır bir videoya yeni bir ses verin.
1:41Eğitim 18a3D model üretmek
Hunyuan 3D ya da HI3D ile bir görselden veya tariften 3D model üretin; ek görünümlerin ve parametrelerin sonucu nasıl etkilediğini görün.
1:34Eğitim 18b3D görüntüleyici ve indirme
3D modelinizi görüntüleyicide lens, ışık, tel kafes ve doku görünümleriyle inceleyin, ardından GLB olarak indirin.
2:18Eğitim 26Bir görseli katmanlara ayırmak
Seedream'in katman modelleriyle tek bir görseli temel görsele ve şeffaf katmanlara ayırın; sonra ihtiyacınız olan katmanları gizleyin, taşıyın ve indirin.