3D görüntüleyici ve indirme
3D modelinizi görüntüleyicide lens, ışık, tel kafes ve doku görünümleriyle inceleyin, ardından GLB olarak indirin.
Bu videoda anlatılanlar
Modeliniz 3D görüntüleyicide açıldığında onu fareyle sürükleyerek döndürebilir, tekerlekle yaklaşıp uzaklaşabilirsiniz.
Üst çubuktaki Döndür düğmesi modeli kendi etrafında çevirir; Sıfırla görünümü başa alır.
Lens ile yirmi dört ile seksen beş milimetre arasında bir objektif seçersiniz; Işık düğmesi ise modeli stüdyo, gün batımı, şehir ya da depo ışığıyla aydınlatır.
Tel düğmesi modelin tel kafesini gösterir; Doku ise dokuyu kapatıp modeli kil gibi, bir kez daha basınca UV dikişleriyle gösterir.
Izgara düğmesi zemine ızgara serer. Foto o anki görüntüyü PNG olarak kaydeder, Tam ise tam ekrana geçer.
Sağ alttaki kutuda modelin üçgen, köşe ve doku sayıları görünür.
Kütüphane sayfasında karta tıkladığınızda model büyük önizlemede açılır; yan paneldeki sekmelerde prompt, model ve ışık ayarları bulunur.
İndirmek için karta sağ tıklayıp İndir'i seçin. Dosya GLB olarak iner; Blender ya da Unity gibi programlara doğrudan aktarabilirsiniz.
3D görüntüleyici yalnızca masaüstünde açılır.
Kısacası: Hunyuan 3D ya da HI3D ile üretin, görüntüleyicide inceleyin, GLB olarak indirin.
Siz de deneyin
Ücretsiz bir LUVI hesabı açın, videoyu izlerken siz de adım adım uygulayın.
Hemen başlayınDerinleşme bölümünden diğer videolar
Tüm eğitimler
2:03Eğitim 14Görsellerinizi düzenlemek
Bir görseli düzenleme modeliyle değiştirin: görseli yuvaya koyun, neyin değişip neyin kalacağını yazın, en-boy oranını koruyun, birden çok görseli birleştirin.
1:46Eğitim 15aİlk iş akışınız
İş Akışı'nda ilk zincirinizi kurun: düğüm ekleyin, model seçin, görseli videoya bağlayın, fiyatı kontrol edip çalıştırın.
2:06Eğitim 15bİş Akışı'nda toplu üretim
Tek bir hattı Sıra, Zar ve Yığın ile birçok girdiyle çalıştırın; her birinin fiyatı nasıl etkilediğini görün.
2:00Eğitim 15cİş Akışı işleçleri
Metni üreticiye ulaşmadan önce Birleştir, Üretim açıklaması, Stil ve Poz işleçleriyle biçimlendirin.
2:20Eğitim 15dİş akışı koşularını yönetmek
Ön Kontrol, grafiğin bir parçasını çalıştırmak, gruplar, iptal, iş akışlarını kaydetmek ve tuvalin sağındaki paneller.
2:08Eğitim 15eİş akışınız ve projeleri
İş akışının adı ve kayıt durumu, sonuçların kaydedileceği projeler, iş akışlarını projelere etiketlemek ve tuvali kendinize göre düzenlemek.
1:32Eğitim 15fÇekim düğümü
Çekim Laboratuvarı'yla prompt'unuza hazır bir kompozisyon ekleyin: kilitli ayarlar, yönetmen adını taşıyan kompozisyonlar ve Çekim'in Stil ile Poz'la birlikte çalışması.
2:10Eğitim 15gStil Ayrıştırıcı ve Birleştirici
Stil Ayrıştırıcı'yla bir görseli kimlik, gardırop, mekân ve poz olarak dört parçaya ayırın; Stil Birleştirici'yle parçaları seçtiğiniz sırayla yeniden birleştirin.
1:36Eğitim 16aYapay zekâ ile seslendirme
LUVI'de bir metni seslendirin: seslendirme modelini ve sesi seçin, kararlılığı ve dili ayarlayın, üretin.
1:35Eğitim 16bYapay zekâ ile müzik
LUVI'de MiniMax Music 2.6 ile fon müziği ya da sözlerini sizin yazdığınız bir şarkı üretin.
1:12Eğitim 16cKonuşmayı yazıya dökmek
Bir ses kaydını xAI STT v1 ile yazıya dökün; gerekirse konuşmacı etiketleri ve dolgu sözcükleriyle birlikte.
2:22Eğitim 17Konuşan avatar ve dudak senkronu
Bir görsel ve bir ses dosyasıyla portreyi konuşturun ya da dudak senkronu modelleriyle hazır bir videoya yeni bir ses verin.
1:41Eğitim 18a3D model üretmek
Hunyuan 3D ya da HI3D ile bir görselden veya tariften 3D model üretin; ek görünümlerin ve parametrelerin sonucu nasıl etkilediğini görün.
2:18Eğitim 26Bir görseli katmanlara ayırmak
Seedream'in katman modelleriyle tek bir görseli temel görsele ve şeffaf katmanlara ayırın; sonra ihtiyacınız olan katmanları gizleyin, taşıyın ve indirin.