Görsellerinizi düzenlemek
Bir görseli düzenleme modeliyle değiştirin: görseli yuvaya koyun, neyin değişip neyin kalacağını yazın, en-boy oranını koruyun, birden çok görseli birleştirin.
Bu videoda anlatılanlar
LUVI'de bir görseli düzenlemek için düzenleme modellerini kullanırsınız: görselinizi verir, neyin değişeceğini yazarsınız; model de görselinizin yeni bir hâlini üretir.
Adında "Edit" geçen modeller bu iş içindir. Bu örnekte Nano Banana 2 Edit'i seçiyoruz.
Düzenleme modeli seçtiğinizde Referans bölümünde görsel yuvaları açılır; en az bir görsel koymanız gerekir.
Görseli koymanın en kısa yolu, kütüphanede ona sağ tıklayıp Referans Olarak Kullan'ı seçmek. Sürükleyip bırakabilir ya da bilgisayarınızdan da yükleyebilirsiniz.
Görsel yerleşince uyarı yeşile döner ve fiyat görünür; referans eklenmeden fiyat hesaplanmaz.
Prompt'a neyin değişeceğini yazın, neyin aynı kalacağını da açıkça söyleyin. Burada köpeğe küçük bir parti şapkası ve papyon takıyoruz; köpek ve park olduğu gibi kalsın.
En-boy oranına dikkat edin: düzenleme, seçili oranda üretilir. Görseliniz dikeyse aynı oranı seçin; burada 3:4.
Oluştur'a basın. Sonuç kütüphanenize yeni bir dosya olarak gelir; orijinal görseliniz olduğu gibi kalır.
Birden fazla görseli de birleştirebilirsiniz: ikinci yuvaya başka bir görsel koyun. Nano Banana 2 Edit on dört görsele kadar alır; sayaç Referans başlığında görünür.
Prompt'ta et işareti yazdığınızda yuvalardaki görseller listelenir; birini seçerek ona adıyla başvurursunuz.
Burada, birinci görseldeki köpeği ikinci görseldeki kanepeye oturtmasını istiyoruz; köpeğin görünüşü aynı kalsın.
Kısacası: bir Edit modeli seçin, görseli yuvaya koyun, neyin değişip neyin kalacağını yazın ve oranı kontrol edin.
Siz de deneyin
Ücretsiz bir LUVI hesabı açın, videoyu izlerken siz de adım adım uygulayın.
Hemen başlayınDerinleşme bölümünden diğer videolar
Tüm eğitimler
1:46Eğitim 15aİlk iş akışınız
İş Akışı'nda ilk zincirinizi kurun: düğüm ekleyin, model seçin, görseli videoya bağlayın, fiyatı kontrol edip çalıştırın.
2:06Eğitim 15bİş Akışı'nda toplu üretim
Tek bir hattı Sıra, Zar ve Yığın ile birçok girdiyle çalıştırın; her birinin fiyatı nasıl etkilediğini görün.
2:01Eğitim 15cİş Akışı işleçleri
Metni üreticiye ulaşmadan önce Birleştir, Üretim açıklaması, Stil ve Poz işleçleriyle biçimlendirin.
2:21Eğitim 15dİş akışı koşularını yönetmek
Ön Kontrol, grafiğin bir parçasını çalıştırmak, gruplar, iptal, iş akışlarını kaydetmek ve tuvalin sağındaki paneller.
1:36Eğitim 16aYapay zekâ ile seslendirme
LUVI'de bir metni seslendirin: seslendirme modelini ve sesi seçin, kararlılığı ve dili ayarlayın, üretin.
1:35Eğitim 16bYapay zekâ ile müzik
LUVI'de MiniMax Music 2.6 ile fon müziği ya da sözlerini sizin yazdığınız bir şarkı üretin.
1:12Eğitim 16cKonuşmayı yazıya dökmek
Bir ses kaydını xAI STT v1 ile yazıya dökün; gerekirse konuşmacı etiketleri ve dolgu sözcükleriyle birlikte.
2:22Eğitim 17Konuşan avatar ve dudak senkronu
Bir görsel ve bir ses dosyasıyla portreyi konuşturun ya da dudak senkronu modelleriyle hazır bir videoya yeni bir ses verin.
1:41Eğitim 18a3D model üretmek
Hunyuan 3D ya da HI3D ile bir görselden veya tariften 3D model üretin; ek görünümlerin ve parametrelerin sonucu nasıl etkilediğini görün.
1:37Eğitim 18b3D görüntüleyici ve indirme
3D modelinizi görüntüleyicide lens, ışık, tel kafes ve doku görünümleriyle inceleyin, ardından GLB olarak indirin.