Konuşan avatar ve dudak senkronu
Bir görsel ve bir ses dosyasıyla portreyi konuşturun ya da dudak senkronu modelleriyle hazır bir videoya yeni bir ses verin.
Bu videoda anlatılanlar
LUVI'de bir portreyi konuşturabilir, hazır bir videoya da yeni bir ses verebilirsiniz. İkisini de dudak senkronu yapan modeller üstlenir.
Model listesinde "lipsync" diye aratın. Görselle sesi birleştiren modeller konuşan bir avatar üretir; videoyla sesi birleştirenler ise videodaki dudakları yeni sese uydurur.
Önce konuşan avatar. Bu örnekte OmniHuman bir nokta beş modelini seçiyoruz.
Referans bölümünde iki yuva açılır: biri görsel, diğeri ses dosyası için. İkisi de zorunlu.
Görsel yuvasına yüzü net görünen bir portre koyun. Kütüphanede sağ tıklayıp Referans Olarak Kullan'ı seçmeniz yeterli.
Ses dosyanız yoksa onu da LUVI'de, metni sese çeviren bir modelle üretebilirsiniz; bu konuşmayı biz de öyle hazırladık. Ses de aynı yoldan kendi yuvasına geçer.
Videonun süresi, sesin süresi kadar olur; OmniHuman en fazla altmış saniyelik ses alır. Ücret de sesin saniyesine göre hesaplanır ve iki yuva dolunca görünür.
Prompt'a duyguyu, tempoyu ve konuşma tarzını yazın. Biz sıcak bir ses tonuyla, gülümseyerek ve kameraya bakarak konuşmasını istedik.
Oluştur'a basın. Sonuç, verdiğiniz sesle konuşan bir video olarak kütüphanenize gelir.
Şimdi aynı videoya yeni bir ses verelim, mesela İngilizcesini. Bunun için Sync Lipsync modelini seçiyoruz; daha ekonomik bir seçenek de VEED Lipsync.
Bu modellerde yuvalar video ve ses dosyasıdır; prompt yazılmaz. Videoyu ve yeni sesi yerleştirin; ikisi de en fazla altmış saniye olabilir.
Ücret burada da sesin saniyesine göre hesaplanır. Oluştur'a bastığınızda dudaklar yeni sese göre yeniden senkronlanır.
Kısacası: konuşan avatar için bir görsel ve bir ses, yeni bir ses için de bir video ve bir ses verin. Ücreti de sesin uzunluğu belirler.
Siz de deneyin
Ücretsiz bir LUVI hesabı açın, videoyu izlerken siz de adım adım uygulayın.
Hemen başlayınDerinleşme bölümünden diğer videolar
Tüm eğitimler
2:03Eğitim 14Görsellerinizi düzenlemek
Bir görseli düzenleme modeliyle değiştirin: görseli yuvaya koyun, neyin değişip neyin kalacağını yazın, en-boy oranını koruyun, birden çok görseli birleştirin.
1:46Eğitim 15aİlk iş akışınız
İş Akışı'nda ilk zincirinizi kurun: düğüm ekleyin, model seçin, görseli videoya bağlayın, fiyatı kontrol edip çalıştırın.
2:06Eğitim 15bİş Akışı'nda toplu üretim
Tek bir hattı Sıra, Zar ve Yığın ile birçok girdiyle çalıştırın; her birinin fiyatı nasıl etkilediğini görün.
2:01Eğitim 15cİş Akışı işleçleri
Metni üreticiye ulaşmadan önce Birleştir, Üretim açıklaması, Stil ve Poz işleçleriyle biçimlendirin.
2:21Eğitim 15dİş akışı koşularını yönetmek
Ön Kontrol, grafiğin bir parçasını çalıştırmak, gruplar, iptal, iş akışlarını kaydetmek ve tuvalin sağındaki paneller.
1:36Eğitim 16aYapay zekâ ile seslendirme
LUVI'de bir metni seslendirin: seslendirme modelini ve sesi seçin, kararlılığı ve dili ayarlayın, üretin.
1:35Eğitim 16bYapay zekâ ile müzik
LUVI'de MiniMax Music 2.6 ile fon müziği ya da sözlerini sizin yazdığınız bir şarkı üretin.
1:12Eğitim 16cKonuşmayı yazıya dökmek
Bir ses kaydını xAI STT v1 ile yazıya dökün; gerekirse konuşmacı etiketleri ve dolgu sözcükleriyle birlikte.
1:41Eğitim 18a3D model üretmek
Hunyuan 3D ya da HI3D ile bir görselden veya tariften 3D model üretin; ek görünümlerin ve parametrelerin sonucu nasıl etkilediğini görün.
1:37Eğitim 18b3D görüntüleyici ve indirme
3D modelinizi görüntüleyicide lens, ışık, tel kafes ve doku görünümleriyle inceleyin, ardından GLB olarak indirin.