3D-Viewer und Download
Sieh dir dein 3D-Modell im Viewer an – mit Objektiven, Beleuchtung, Drahtgitter- und Texturansicht – und lade es anschließend als GLB herunter.
Was dieses Video zeigt
Öffnet sich dein 3D-Modell im Viewer, drehst du es durch Ziehen mit der Maus und zoomst mit dem Mausrad.
Auto oben dreht das Modell von selbst, Reset setzt die Ansicht zurück.
Mit Objektiv (Lens) wählst du eine Brennweite von 24 bis 85 mm, und Licht (Lights) zeigt es in Studio-, Abend-, Stadt- oder Hallenlicht.
Draht (Wire) zeigt das Drahtgitter. Tex schaltet für einen Ton-Look die Textur ab, ein weiterer Klick zeigt die UV-Nähte.
Raster (Grid) blendet ein Bodenraster ein. Foto (Snap) sichert die Ansicht als PNG, Voll (Full) wechselt in den Vollbildmodus.
Das Feld unten rechts zeigt die Zahl der Dreiecke, Vertices und Texturen.
In der Bibliothek (Library) öffnet ein Klick auf die Karte eine Großansicht; Prompt, Modell und Licht stehen in den Tabs des Seitenpanels.
Zum Herunterladen klickst du die Karte mit rechts an und wählst Download. Die Datei kommt als GLB – bereit für Programme wie Blender oder Unity.
Der 3D-Viewer öffnet sich nur am Desktop.
Kurz gesagt: Mit Hunyuan 3D oder HI3D erstellen, im Viewer prüfen und als GLB herunterladen.
Weitere Videos aus „Einen Schritt weiter“
Alle Tutorials
1:43Tutorial 14Bilder bearbeiten
Bearbeite ein Bild per Bearbeitungsmodell: Leg es in den Referenz-Slot, sag, was sich ändern und was bleiben soll, behalte das Seitenverhältnis und kombiniere mehrere Bilder.
1:31Tutorial 15aDein erster Workflow
Bau deine erste Kette im Workflow: Füge Knoten hinzu, wähl Modelle, verbinde ein Bild mit einem Video, prüf den Preis und führ die Kette aus.
1:50Tutorial 15bBatch-Generierung im Workflow
Führ eine Kette mit vielen Eingaben aus – mit Batch, Dice und Stack – und sieh, wie sich jeder dieser Knoten auf den Preis auswirkt.
1:49Tutorial 15cWorkflow-Operatoren
Bring den Text in Form, bevor er den Generator erreicht – mit den Operatoren Merge, Caption, Style und Pose.
1:49Tutorial 15dWorkflow-Läufe steuern
Der Preflight-Check, Teile eines Graphen ausführen, Gruppen, Abbrechen, Workflows speichern und die Panels rechts neben der Arbeitsfläche.
1:24Tutorial 16aKI-Voice-over
Mach in LUVI aus Text gesprochene Sprache: Wähl ein Voice-over-Modell und eine Stimme, stell Stabilität und Sprache ein und generiere.
1:26Tutorial 16bKI-Musik
Erstelle in LUVI mit MiniMax Music 2.6 Hintergrundmusik oder einen kompletten Song mit deinem eigenen Songtext.
1:06Tutorial 16cAudio transkribieren
Mach mit xAI STT v1 aus einer Aufnahme Text – bei Bedarf mit Sprecherzuordnung und Füllwörtern.
2:06Tutorial 17Sprechende Avatare und Lippensynchronisation
Lass ein Porträt aus einem Bild und einer Audiodatei sprechen oder gib einem vorhandenen Video mit Modellen für Lippensynchronisation eine neue Stimme.
1:23Tutorial 18a3D-Modelle generieren
Mach mit Hunyuan 3D oder HI3D aus einem Bild oder einer Beschreibung ein 3D-Modell und sieh, wie zusätzliche Ansichten und Parameter das Ergebnis prägen.