KI-Musik
Erstelle in LUVI mit MiniMax Music 2.6 Hintergrundmusik oder einen kompletten Song mit deinem eigenen Songtext.
Was dieses Video zeigt
In diesem Teil machen wir Musik. Such MiniMax Music 2.6 in der Modellauswahl und wähl es aus.
Bei Musik beschreibt der Prompt den Stil: Genre, Instrumente, Tempo.
Hintergrundmusik ohne Gesang? Schalte Nur instrumental (Instrumental only) ein; ein Songtext wird dann ignoriert.
Musik kostet pauschal, egal wie lang. Wir klicken auf Generieren (Generate).
Musik dauert länger als ein Voice-over, meist ein paar Minuten.
Hier ist unser Hintergrund-Track. Für einen Song schalte Nur instrumental aus und schreib den Text ins Feld Liedtext (Lyrics).
Tags in eckigen Klammern markieren die Songteile: Verse für eine Strophe, Chorus für den Refrain.
Beschreib auch den Gesang im Prompt; wir wollten eine Sängerin.
Und hier ist der Song, mit unserem Text gesungen.
Format, Bitrate und Abtastrate bestimmen die Dateiqualität; meist reichen die Standardwerte.
Im nächsten Teil transkribieren wir eine Aufnahme.
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1:43Tutorial 14Bilder bearbeiten
Bearbeite ein Bild per Bearbeitungsmodell: Leg es in den Referenz-Slot, sag, was sich ändern und was bleiben soll, behalte das Seitenverhältnis und kombiniere mehrere Bilder.
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Bau deine erste Kette im Workflow: Füge Knoten hinzu, wähl Modelle, verbinde ein Bild mit einem Video, prüf den Preis und führ die Kette aus.
1:50Tutorial 15bBatch-Generierung im Workflow
Führ eine Kette mit vielen Eingaben aus – mit Batch, Dice und Stack – und sieh, wie sich jeder dieser Knoten auf den Preis auswirkt.
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Bring den Text in Form, bevor er den Generator erreicht – mit den Operatoren Merge, Caption, Style und Pose.
1:49Tutorial 15dWorkflow-Läufe steuern
Der Preflight-Check, Teile eines Graphen ausführen, Gruppen, Abbrechen, Workflows speichern und die Panels rechts neben der Arbeitsfläche.
1:24Tutorial 16aKI-Voice-over
Mach in LUVI aus Text gesprochene Sprache: Wähl ein Voice-over-Modell und eine Stimme, stell Stabilität und Sprache ein und generiere.
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Mach mit xAI STT v1 aus einer Aufnahme Text – bei Bedarf mit Sprecherzuordnung und Füllwörtern.
2:06Tutorial 17Sprechende Avatare und Lippensynchronisation
Lass ein Porträt aus einem Bild und einer Audiodatei sprechen oder gib einem vorhandenen Video mit Modellen für Lippensynchronisation eine neue Stimme.
1:23Tutorial 18a3D-Modelle generieren
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1:17Tutorial 18b3D-Viewer und Download
Sieh dir dein 3D-Modell im Viewer an – mit Objektiven, Beleuchtung, Drahtgitter- und Texturansicht – und lade es anschließend als GLB herunter.