3D-Modelle generieren
Mach mit Hunyuan 3D oder HI3D aus einem Bild oder einer Beschreibung ein 3D-Modell und sieh, wie zusätzliche Ansichten und Parameter das Ergebnis prägen.
Was dieses Video zeigt
In LUVI machst du aus einem Bild oder nur einer Beschreibung ein 3D-Modell, das du drehen, prüfen und herunterladen kannst.
Such in der Modellliste nach „3D“, dann erscheinen die Modelle Hunyuan 3D und HI3D.
Hunyuan 3D arbeitet ohne Bild mit deiner Beschreibung und mit dem Bild, sobald du eines hinzufügst.
HI3D arbeitet nur mit Bildern und nimmt auch weitere Ansichten desselben Objekts. Hier nutzen wir HI3D 2.1 Fast.
Leg eine Frontansicht des Objekts in den Slot Object Image. Nur ein Objekt; den Hintergrund entfernt das Modell selbst.
Die Slots Extra Views sind optional: Rück-, linke und rechte Ansicht, in dieser Reihenfolge, bis zu drei.
Texturen, PBR-Materialien und Freistellen sind unter Parameter standardmäßig an; Beleuchtung entfernen (De-lighting) regelt, wie viel Fotolicht entfernt wird.
Der Preis erscheint, sobald das Bild drin ist: 850 Credits für HI3D 2.1 Fast. Klick auf Generieren (Generate); das dauert ein paar Minuten.
Das Ergebnis landet als Karte mit Würfel-Badge in der Bibliothek und öffnet sich im 3D-Viewer des Arbeitsbereichs.
Nur 3D-Dateien in der Bibliothek sehen? Klick auf den Würfel-Filter.
Im nächsten Teil geht es um den Viewer und den Download deines Modells.
Weitere Videos aus „Einen Schritt weiter“
Alle Tutorials
1:43Tutorial 14Bilder bearbeiten
Bearbeite ein Bild per Bearbeitungsmodell: Leg es in den Referenz-Slot, sag, was sich ändern und was bleiben soll, behalte das Seitenverhältnis und kombiniere mehrere Bilder.
1:31Tutorial 15aDein erster Workflow
Bau deine erste Kette im Workflow: Füge Knoten hinzu, wähl Modelle, verbinde ein Bild mit einem Video, prüf den Preis und führ die Kette aus.
1:50Tutorial 15bBatch-Generierung im Workflow
Führ eine Kette mit vielen Eingaben aus – mit Batch, Dice und Stack – und sieh, wie sich jeder dieser Knoten auf den Preis auswirkt.
1:49Tutorial 15cWorkflow-Operatoren
Bring den Text in Form, bevor er den Generator erreicht – mit den Operatoren Merge, Caption, Style und Pose.
1:49Tutorial 15dWorkflow-Läufe steuern
Der Preflight-Check, Teile eines Graphen ausführen, Gruppen, Abbrechen, Workflows speichern und die Panels rechts neben der Arbeitsfläche.
1:24Tutorial 16aKI-Voice-over
Mach in LUVI aus Text gesprochene Sprache: Wähl ein Voice-over-Modell und eine Stimme, stell Stabilität und Sprache ein und generiere.
1:26Tutorial 16bKI-Musik
Erstelle in LUVI mit MiniMax Music 2.6 Hintergrundmusik oder einen kompletten Song mit deinem eigenen Songtext.
1:06Tutorial 16cAudio transkribieren
Mach mit xAI STT v1 aus einer Aufnahme Text – bei Bedarf mit Sprecherzuordnung und Füllwörtern.
2:06Tutorial 17Sprechende Avatare und Lippensynchronisation
Lass ein Porträt aus einem Bild und einer Audiodatei sprechen oder gib einem vorhandenen Video mit Modellen für Lippensynchronisation eine neue Stimme.
1:17Tutorial 18b3D-Viewer und Download
Sieh dir dein 3D-Modell im Viewer an – mit Objektiven, Beleuchtung, Drahtgitter- und Texturansicht – und lade es anschließend als GLB herunter.