Usar referencias
Cada forma de agregar una referencia, cómo se adapta el área de Referencia a cada modelo, primer y último fotograma, menciones con @ y cómo eligen versión los modelos Auto.
Lo que explica este video
Una referencia le muestra al modelo cómo quieres el resultado. En el primer video pasamos de imagen a video con una sola imagen; ahora veamos todo lo que permiten las referencias.
Hay varias formas de agregar una: arrástrala desde tu biblioteca, suelta un archivo de tu computadora en el área o haz clic en una casilla vacía y elige un archivo.
Con clic derecho en la biblioteca eliges Usar como referencia (Use as Reference), y en una casilla de imagen pegas una imagen copiada.
Toda imagen que subes pasa un control de seguridad automático, y toda generación que usa una imagen se revisa de nuevo.
El control busca desnudos y contenido sexual. Si la imagen tiene un rostro, tu prompt se lee junto con ella.
El motivo: las fotos de personas reales pueden usarse para crear imágenes falsas que las desnudan o sexualizan, y esas imágenes se usan para acosar y extorsionar. Poner un rostro en una escena no sexual está permitido.
Una imagen bloqueada no se sube y se abre Contenido bloqueado (Content blocked); una generación bloqueada no cuesta créditos. Si crees que es un error, apela desde esa ventana: alguien del equipo lo revisará y te responderá por correo.
El área Referencia (Reference) cambia según el modelo elegido. Cada casilla indica imagen, video o audio, y arriba se ve cuántas referencias admite el modelo en total.
Los modelos de primer y último fotograma necesitan dos imágenes: el video empieza en la primera y termina en la última.
Mientras falte una casilla obligatoria, verás un aviso ámbar debajo; el costo aparece al agregar la referencia. Si haces clic en Generar (Generate) así, LUVI te dice qué referencia falta.
Con FLUX 3 Keyframes puedes agregar hasta diez imágenes y fijar en qué momento del video aparece cada una.
Los modelos de edición como Nano Banana 2 admiten a la vez hasta 14 imágenes, y puedes arrastrar varias juntas desde la biblioteca.
Escribe @ en el prompt y elige una referencia: se inserta un chip en el texto; al pasar el cursor por él, ves la imagen. Así el modelo sabe exactamente a qué imagen te refieres.
Los modelos de avatar parlante piden una imagen de rostro y un audio. Suelta archivos de distinto tipo juntos y cada uno irá a su casilla.
En los modelos Auto, tus referencias también deciden qué versión se ejecuta. En MiniMax H3, sin referencia es texto a video, y con una imagen, imagen a video. Dos imágenes se vuelven primer y último fotograma, y más imágenes, un video o un audio lo pasan a referencia a video.
El ícono pequeño del botón de modelo siempre muestra la versión elegida.
Para quitar una referencia, pasa el cursor y haz clic en la X; para todas, usa Borrar todo (Clear All).
Si cambias a un modelo que admite menos referencias, LUVI te dice cuántas se quitarán y te pide confirmar. Las que caben pasan al nuevo modelo según su tipo.
Ahora veamos el video hecho con el primer y el último fotograma.
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