Utiliser des références
Toutes les façons d'ajouter une référence, l'adaptation de la zone Référence à chaque modèle, première et dernière image, mentions @ et choix de version des modèles Auto.
Ce que montre cette vidéo
Une référence montre au modèle le résultat que vous voulez. Dans la première vidéo, une image a suffi pour passer à la vidéo ; voyons tout ce que permettent les références.
Pour en ajouter une : glissez-la depuis la bibliothèque, déposez un fichier de votre ordinateur directement sur la zone, ou cliquez sur une case vide pour en choisir un.
Clic droit dans la bibliothèque : Utiliser comme référence (Use as Reference). Sur une case image, le clic droit colle une image copiée.
Chaque image importée passe un contrôle de sécurité automatique ; toute génération avec une image est vérifiée à nouveau.
Il détecte la nudité et le contenu sexuel. Si l’image montre un visage, votre prompt est lu avec elle.
Pourquoi ? Les photos de personnes réelles peuvent servir à créer de fausses images qui les dénudent ou les sexualisent, utilisées ensuite pour harceler et faire chanter. Placer un visage dans une scène non sexuelle est autorisé.
Une image bloquée n’est pas importée : Contenu bloqué (Content blocked) s’ouvre ; une génération bloquée ne coûte rien. Une erreur, selon vous ? Faites un recours depuis cette fenêtre : l’équipe l’examinera et vous répondra par e-mail.
La zone Référence (Reference) s’adapte au modèle choisi. Chaque case est marquée image, vidéo ou audio, et le haut indique combien de références le modèle accepte au total.
Les modèles à première et dernière image demandent deux images : la vidéo commence sur la première et finit sur la dernière.
Si une case obligatoire est vide, un avertissement ambre s’affiche dessous ; le coût n’apparaît qu’après l’ajout. Cliquez alors sur Générer (Generate) : LUVI signale la référence manquante.
Avec FLUX 3 Keyframes, ajoutez jusqu’à dix images et réglez le moment où chacune apparaît dans la vidéo.
Les modèles d’édition comme Nano Banana 2 prennent jusqu’à 14 images à la fois ; glissez-en plusieurs ensemble depuis la bibliothèque.
Tapez @ dans le prompt et choisissez une référence : une pastille s’insère dans le texte, survolez-la pour voir l’image. Le modèle sait ainsi précisément de quelle image vous parlez.
Les modèles d’avatar parlant demandent une image de visage et un fichier audio. Déposez-les ensemble : chacun rejoint sa case.
Avec les modèles Auto, vos références décident aussi de la version utilisée. Sur MiniMax H3, sans référence, c’est texte vers vidéo ; avec une image, image vers vidéo. Deux images deviennent première et dernière image, et davantage d’images, une vidéo ou de l’audio le font passer en référence vers vidéo.
La petite icône du bouton de modèle indique toujours la version choisie.
Pour retirer une référence, survolez-la et cliquez sur X ; pour tout retirer : Tout effacer (Clear All).
Passez à un modèle qui accepte moins de références : LUVI indique combien seront retirées et demande confirmation. Celles qui rentrent suivent, selon leur type.
Regardons maintenant la vidéo créée à partir de la première et de la dernière image.
À vous de jouer
Créez un compte LUVI gratuit et reproduisez chaque étape au fil de la vidéo.
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